极限竞速Motorsport网盘资源学习版是一款以真实赛车驾驶为核心的游戏。游戏由Turn 10 Studios开发,极致展现了赛车界的精彩与刺激。玩家将能够驾驶各种各样的赛车,从经典跑车到超级跑车,甚至是赛道专用的赛车。游戏中的赛车都经过精心重现,包括外观、内饰和发动机声音等细节,使玩家感受到真实赛车驾驶的乐趣。
在极限竞速Motorsport网盘资源学习版中,玩家可以选择参加各种比赛和赛事,如锦标赛、时间赛和多人对战等。游戏提供了多个赛道供玩家挑战,包括著名的赛道如纽博格林和铃鹿赛道等。玩家还可以对赛车进行调校和升级,以提升赛车性能和驾驶体验。此外,游戏还提供了丰富的社交功能,玩家可以与全球的赛车爱好者交流和竞争,展示自己的驾驶技巧。
氛围出色,细节感人
本作首发提供20条赛道,其中包括五条全新的赛道,还算有不小的吸引力。不过《极限竞速7》中经典的赛百林和霍根海姆赛道缺席了本作,且首发版本也并未包含热门的纽北赛道,而是选择在游戏发售后(2024年春季)加入。
至于车辆数目,《极限竞速8》提供了500多辆车可供驾驶。阵容虽然不及7代那豪爽的700辆,但质量胜过数量,这次的赛道与车辆阵容,也算能满足玩家的需求。
在XSX平台上,游戏有三种画质模式可选:4K60帧的性能模式、4K60帧+光追的性能RT模式(可变分辨率),以及4K30帧+光追的视觉模式(可变分辨率)。
当我们谈论赛车游戏的画面时,其实主要关注的就是两个方面:赛车的里边,和赛车的外面。
《极限竞速8》的车辆建模与内饰,乍看之下并无大碍。但如果你真拿着放大镜,将《极限竞速8》中的车型与真车或其他赛车游戏中的同款车型相比,那肯定是能挑出不少问题的。例如车灯、尾翼、仪表盘等细节,都有些不够精细。如果你是爱在展台上看车,而不是把车开出去跑的玩家,可能确实会对此感到些许失望。
对了,还有祖传的轮毂贴图。给大家看一下2023年的次世代轮毂动画吧。
相较于车辆的细节,车外的一切看起来都更美好了。首先,全新的实时天气系统,无论在效果还是质感上,都明显优于《极限竞速7》中预先渲染的天气和场景。此外,植被和观众的模型也展现得更为立体和细腻。尽管在激烈的赛车竞技中,你可能很少有机会去欣赏这些细节,但它们的确为游戏提供了更为真实的环境塑造。
游戏中的天气表现也值得大力称赞。从碧空如洗到狂风暴雨,从黎明日出到深沉午夜,几乎每一种天气与时间的组合都显得格外生动。例如,在新赛道枫树谷的一场比赛中,赛车从薄雾中的清晨启动,在拨开前几段赛道的雾霭之后,天气在不知不觉间转为明媚的上午,让人在舒爽的心情中结束这场短跑;或者从傍晚的连绵小雨中出发,随着波澜的雨点甩开一个又一个对手,直到在午夜的瓢泼大雨中冲向终点。这种体验是如此引人入胜,以至于我比赛结束后又立刻回去跑了几圈。
此外,《极限竞速8》在音效上也有了一定程度的提升。整场比赛中,都有各种各样的声浪轰入耳朵。在经过隧道、桥洞时的声场效果,让我不禁一震;驾驶超级跑车过弯时,放气阀的排气声也非常性感。总之,灌入耳朵的声音有更多细节,能直观感受到的也不只有单调的引擎和轮胎摩擦的声音了。
跑不完的训练赛
本作的主要单人游戏内容是“极限竞速巡回赛”,玩家会在此参与一个名为“建造者杯”的系列赛事。赛事根据车辆的种类、性能、年代或国家来进行区分,解锁的顺序也是按照车辆的性能而定。玩家首先会以D、C级别的入门车型开始,随后过渡到B、A级的街车和跑车,直至达到顶级的S和X级超跑和职业赛车。
巡回赛的内容还是相当丰富的。每场赛事通常包括5到6个小赛段,而整个游戏中一共有25个这样的赛事,总计超过100场比赛,怎么说也够你跑上一个月。
终于到了游戏的核心玩法:跑圈儿了。在《极限竞速8》中,新增了一个“训练赛”环节,让玩家在开始正式比赛之前熟悉赛道。具体来说,就是预先跑三圈,并在指定时间内完成其中一圈,以获得额外的奖励。
此外,“训练赛”中还引入了“关键赛段”系统。这是针对特定的路段设置的即时挑战,一般都是整场比赛跑圈的难点。每当玩家在这些关键赛段中刷新自己的记录,都会获得额外的经验值奖励,从而鼓励玩家不断优化这些路段的表现。
简单来说,不打无准备之仗,方能立于不败之地。有了“训练赛”的辅助,在正式比赛中就能更加得心应手,也往往能跑出更好的成绩。但对于那些已经非常熟悉的赛道,你可能会想要跳过长达三圈的漫长训练,而这也带来了一些问题。
在巡回赛模式中,玩家每次只能选择一辆车参加连续的五到六场比赛。你可以根据赛事的要求选择一辆赛车,或者当场购买一辆新车。但如果你使用新车,还仍然选择跳过训练赛,车辆就可能会少获得一部分等级和点数,这与本作新引入的车辆等级(车匠)系统紧密相关。看到“车匠”这个词儿,我想你大概懂了,就是类似于《COD》的枪匠系统。使用一辆车跑的次数越多,那么你能为其增加的改装也会越多。
选择跳过训练赛,也就意味着在正式比赛中,你的车辆改装点数可能会不足。相对的,AI对手并不会因为你跳过训练赛而“手下留情”,它们的车辆性能和难度将会按照完整的训练赛数据来计算。
此时,你有三条路可选:要么每次都参加训练赛,即便这会花费成倍的比赛时间;要么降低游戏AI的难度;要么挑战自我,虽然车辆配置和对手存在一定差距,也要公平正义地击败它们。听起来还挺热血的。
更换轮胎?赛道策略的变化
在开始正式比赛之前,玩家可以修改一些设置让比赛流程更符合自身需求。新的设置也让跑圈的体验多了一些动态的策略变化,而不是闷头跑就完事。
首先,本作AI有八档难度等级,而且它们现在不再只会减速过弯,也有一些其他手段了。AI的整体表现比前作要聪明一些,但当车辆互相接近,特别是在比赛开始的时候,反应还是不太灵活,有时甚至会主动化身鱼雷碰撞玩家。在我跑圈的时候,偶尔也会出现前面的车连环相撞或者直接横在路中间堵塞路线,非常尴尬。
说到鱼雷,《极限竞速8》还加入了新的惩罚系统。如果你跑圈喜欢“切西瓜”(跑出赛道切弯),系统将智能判断是否给予惩罚。这包含口头的警告,或是直接加秒数等等。同时,与使用倒转功能的结果一样,这圈成绩也会被标记为“不干净”。在多人模式中,此类成绩是永远比干净的选手成绩低一档的。不过单人巡回赛不受此限制,你可以尽情与烦人的AI车手展开鱼雷大战。
赛前,玩家还可以选择车辆的起跑位置。除了首两位之外,你可以自选符合实力的车辆顺位。比赛结束后获得的CR点数,也会根据你的起始位置进行调整。但这个机制也有一些可利用的漏洞,如果你是一个功利玩家,为了收益最大化,可以选择较低的难度,然后把自己拉到队伍末尾。这样,比赛结束后获得的CR点数可能比选择高难度、但起始位置靠前的情况更多。
本作最重要的一大改动,是加入了燃油和轮胎的消耗,让比赛的拟真程度有所上升。游戏首先设置了“规则奖励”系统,包括从“俱乐部”到“专家”等级。在“俱乐部”模式下,车辆不受燃油和轮胎的消耗限制,车辆的外观损伤也不会影响其性能。但在“专家”模式下,不仅会禁用倒转功能,同时还模拟了燃油和轮胎的消耗。
如果开启燃油和轮胎消耗模拟,在比赛开始前就需要决策燃油的加注量与轮胎类型。燃油量越多意味着车辆可跑的圈数越多。而轮胎方面,软胎具有更好的抓地力也更易损耗,硬胎在增强耐用度的同时牺牲了部分抓地性能。
玩家不仅要根据赛道长度选择轮胎,还需考虑赛道和车况的实时变化,因为轮胎也会受到天气和温度的影响——高温天气,地面会加剧轮胎的损耗,而雨天则会滑胎。当遇到突然暴雨等突发情况时,玩家也可以在比赛中途进入维修区,选择更换合适的轮胎——这是前作《极限竞速》中所没有的功能。
这样的机制也为之前一成不变的跑圈流程,增添了非常多的新鲜感。随着圈数的增加,赛道和车况都会出现一些细微的区别。跑第1圈和跑第50圈的感受也不再一模一样了,我认为这一点改动相当出色。
更稳固的手感
现在,终于该谈谈《极限竞速8》的驾驶体验了。随着新引擎的更换,车辆的操控感觉更为稳固和扎实。不过,由于我的评测时间有限,没有充分深入地对每辆车进行各种改装和调校,因此对操控手感的感知可能稍微有那么点玄学。
在物理方面,本作与《极限竞速7》的感觉较为相似。手感、物理没咋变,其实是好事儿,更加利于玩家上手新作。加上还有大量的车辆改装、调教可以选,找回原来的手感倒也是分分钟的事儿。
总体来说,本作仍然和之前的所有《极限竞速》一样偏向拟真,但也没有特别严格。毕竟有时即便是一点微小的碰撞,也还是能让我像肥皂一样飞出好远。
在进行评测时,我们使用了图马思特ESWAP X R PRO地平线版游戏手柄,以及图马思特248x方向盘。手柄的体验非常出色,特别是其可更换的方向盘模块,玩起来很有意思,额外的4个按键与XBOX的兼容性也很不错。
方向盘的整体设计也较为优秀,提供了优质的力回馈和操控感。重要的是,《极限竞速8》的方向盘旋转动作,终于突破了90度大关,甚至可以超过180度了,这无疑增强了玩家的代入感。
在驾驶体验方面,本作的汽车等级系统无疑会带来争议。上文中也提到过,本作的车和COD中的枪一样,要想完全改装一辆车,你必须要用它来跑几小时的比赛,或者跑够一定圈数。总之,没开过的车没法改装。这无疑限制了玩家对各种车辆的改装自由。
但这个设计也可能传达了一个理念,即游戏可能更鼓励玩家选择一辆自己喜爱的车,一直开直到精通。而不是广撒网地这辆开一趟,那辆开一趟。毕竟手感这种东西,还是得长时间磨合和培养,才能够让征服赛道的过程更加顺畅。
在车辆改装方面,本作依然提供了丰富的选择。为了方便玩家了解改装的效果,游戏也用直观的数据指标,展示了每项改装对车辆性能的增强或减弱。当然,如果你像我一样对改车一窍不通,也可以选择使用社区中预设好的改装模板,或者使用从前作《极限竞速》系列中继承过来的预设。当然,前提是你的车辆等级要够。
飘忽不定的网络
由于评测时游戏多人服务器并未开启,我没能体验完整的线上玩法。只是参与了几次官方组织的赛事。从短短大约一个小时的在线游戏体验来看,《极限竞速8》的网络连接表现相对稳定,特别是在使用网络加速器之后,卡顿的情况较为少见。
尽管游戏并不强制要求联网,但在离线状态下,玩家只能参与自定义比赛。即使是只能单人游玩的巡回赛模式,在离线状态下也无法进入。
虽然联机的体验较为稳定,但我在评测中遇到的一些问题,似乎也与网络有一定关系。
例如,每当我完成一场比赛后,尝试进行车辆改装或购买新车时,游戏会在确认界面进行无休止的加载,导致我不得不退出游戏并重新进入。更糟的是,当我重新进入游戏后,发现我的游戏进度居然回滚到了上一次任务开始之前。尽管我已经获得了比赛的奖励,但游戏并未保存我的比赛进度。
这导致我在评测过程中不得不重玩了数次已完成的比赛。所幸车辆的等级并未被重置,我可以利用更为高级的改装设置来碾压AI车手。希望游戏在正式发售后,不会再出现这种状况了。
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